このキットは1/144 ガンプラ用の武装セットとして、各武装ごとにレビューすると以下の通りです。
1. ガンダムバズーカ(1/144ガンダム用)
バズーカ自体の形状は悪くないのですが、グリップが太いため既存の手の内側をヤスリやナイフで削らないと装備できません。しかしこうして削ってしまうとビームライフルが握れなくなるため(手が1つしかないので T_T)、私の場合は1/144ジムに入っていた余剰の手を改造して使いました。ただ、レビュー写真を見ていただければわかるように、バズーカを手に斜めに装備しないと腕に差し込めないため、実際にはもっと深く削り込む必要がありそうです…何かと装備が大変なアイテムですね。うーん。
2. ハイパーハンマー&ガンダムハンマー(1/144ガンダム用)
この2つのハンマーは形が少し違うだけで特徴は同じで、真っ直ぐ硬い状態で成形されているチェーン部分をドライヤーの熱を使って自分で曲げる必要があります。実際にドライヤーでやってみたところ曲げること自体は可能なのですが…きれいに仕上げるには何度か練習が必要そうです。説明書でも余剰ランナーで練習してから曲げるよう案内されています。いずれにせよ、曲げた後は手を分解して接着剤で組み直してから取り付ける必要があるため、ガンダムバズーカと同様、決して装備が楽なアイテムではありませんね…
3. ビームジャベリン(1/144ガンダム用)
ビームサーベルと同じように手に差し込むだけなので特に難しいことはありませんが、既存のビームサーベルより長いだけで大きなメリットは感じられません。
4. ザクバズーカ(1/144ザク用)
ガンダムバズーカとは異なり、手の内側を削るのではなくバズーカのグリップ部分を切り取って整えてから装備する方式です。せっかく成形されているグリップを削り落とすというのは少々呆れますが、少なくともガンダムバズーカよりは実際に手に持たせやすく、ポーズも決まりやすいのはまだ救いですね。
5. ミサイルポッド(1/144ザク用)
内部に収納する3基のミサイルは別パーツとして付属しており差し込むことができます。ザクの脚部に装備する際は接着剤で固定する必要があります。バズーカやハンマー類に比べれば無難に装備できますね。
6. ヒートホーク&クラッカー(1/144ザク用)
ヒートホークはそのまま手に差し込むだけで簡単に使えます。クラッカーは特に持たせる方法がないので、単体で飾って眺める(?)だけになりそうです。
7. ヒートサーベル(1/144グフ用)
ガンダムのバズーカと同様、太いヒートサーベルのグリップのせいで手の内側をしっかり削り込んでから持たせる必要があります。しかし予備の手がないため、削ってしまうとヒートロッドを再び握らせることができなくなります T_T そのためグフのヒートサーベル装備写真は撮影しませんでしたので、ご了承ください。
1/144 武器セット全体をまとめると、旧キットらしく手やグリップを削ったりドライヤーで曲げたりと、装備に手間のかかるアイテムが多いです。ある程度の改造が当たり前だった当時の時代背景を考えれば納得できますが、今さら改造しながら作るとなると少々面倒なキットでもありますね ^^;
いずれにせよ、旧キットの改造を趣味にしている方には大した障壁にはならないでしょうから、そういった方々には有効活用できるアイテムだと思います。:-) [ Updated at 2016.1.14 ]
AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。