Kit Review
素組み + シール
Transformation
脚部側面の溝を通じてすねの上下位置を入れ替え、足を内側に押し込んで反対側のバーニアが飛び出るようにします。
このとき、足とバーニアが一体化したパーツは内部に固定ピンがあるため、位置固定がしっかりできます。
翼を上の写真のように配置する必要があるのですが、ビーム砲と小さな翼が干渉してしまい、翼を垂直に立てるのが難しいです。
そのためマニュアルでも、ビーム砲を上に向けて、垂直翼は内側に傾けるよう指示しています。
素組み + シール
Transformation
脚部側面の溝を通じてすねの上下位置を入れ替え、足を内側に押し込んで反対側のバーニアが飛び出るようにします。
このとき、足とバーニアが一体化したパーツは内部に固定ピンがあるため、位置固定がしっかりできます。
翼を上の写真のように配置する必要があるのですが、ビーム砲と小さな翼が干渉してしまい、翼を垂直に立てるのが難しいです。
そのためマニュアルでも、ビーム砲を上に向けて、垂直翼は内側に傾けるよう指示しています。
※ このキットは1991年製、最初のHG 4種のうちの1つですが、レビューは2021年1月にアップロードされました。私自身も90年代初頭にこれらのキットを購入して作っていたのですが、塗装と改造をしてしまっていたためレビューができずにいました。遅ればせながら、苦労して未開封キットを改めて入手し、素組みの状態でレビューしたものですので、参考にしていただければ幸いです。^^
このキットは1991年に発売された最後のオリジナルHGキット、HG ZZガンダムです。ファーストとMk-II、Zは1990年に登場しましたが、ZZは1年後の1991年に発売されました。後発だった分、HG 4兄弟の中では最も高いクオリティで仕上がっています。
まずZガンダムのような一体成形の関節フレームではなく専用ポリキャップが採用されており、おかげで複雑な変形ギミックにもかかわらず、全体的にしっかりとした関節強度と保持力を発揮しています。複雑な色の組み合わせも、システムインサートと色分け、シールによってそれなりにスッキリと再現されています。最も重要な点は、ZZ特有の複雑な変形ギミックがほぼ完璧に再現されていることで、後のHGUC ZZガンダムが非常に複雑な脱着式変形を採用していたこととは対照的ですね。このHG ZZは頭部を外す点を除けば、腕・脚・胴体のすべてをMGのように設定に忠実に自力で変形させることができ、変形後のプロポーションも期待以上にスッキリしています。
もちろんHG Zガンダムと同様に、変形ギミックの都合で股関節の可動域が狭く、MS形態でのアクションポーズにはあまり期待できません。それでも、あの時代の1/144スケールでこれほど完成度の高い変形ギミックを、しかも優れた保持力で実現したことは、今でも十分評価に値します。特にコアブロックについては、MGのように垂直尾翼まで脱着なしでコアファイターへの完全変形が可能になっているなど、前作よりも進化した変形ギミックを誇っています。
ただし、完全変形とは別に、私たちが知っている設定とは少し異なる形で再現されている部分もあります。Gフォートレス形態でのバックパックのビーム砲と翼の配置がそれです。通常、ビーム砲は前方にまっすぐ伸び、その内側に赤い小さな翼が垂直に立つはずなのですが、構造上この2つが干渉せざるを得ない状況になっています。そのためマニュアルでも、垂直翼は内側に少し寝かせ、ビーム砲は上方に向けるよう指示しています。また、正面を向いていた青い肩アーマーは内側に傾けるように折るなど、従来のGフォートレスとはパーツの配置を若干異なる形で構成しています。
このキットが見せてくれた安定感と完成度の高い1/144変形ギミックは、今でも伝説と呼べるものです。その後のHGクラスの変形機体がプロポーションの問題から脱着式や分解・再組み立て方式で実現されてきただけに、こうして自力で変形するオリジナルHGキットがより懐かしく感じられます。もちろん、あの横幅たっぷりのどっしりとした肩を見れば、オールドなプロポーションであることは否定できませんが、それがまたあの時代の魅力でもありますね。いずれにせよ、初期のHGキットでこうした挑戦的な技術的試みがあったからこそ、その後に安定したクオリティのHGUCが展開できたのだと思います :-)
HG 1/144 ダブルゼータガンダム | 1991.7 | ¥1,500
AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。