コトブキヤ スーパーロボット大戦

R-1

Kit Review

素組み

ノンスケールSRXの発売後、1/144スケールでR-1も発売されました。R-1はR-2などと合体してSRXになる設定ですが、今後の合体については考慮されていないようです。その代わり、ロボットモード(パーソナルトルーパーモード)から飛行モード(R-ウィング)への変形機能が搭載されています。コトブキヤ初の変形キットでもあります。

まず、機体全体の色の組み合わせはキットとして再現するにはなかなか難しい配色ですが、かなり小さな1/144キットにもかかわらず、無理をしてでも色分けがよくできている方です。白・黄・青・赤と続く原色の色の組み合わせがしっかり活きており、さすがコトブキヤ!と思わず唸らせるキットです。

それに加えて、一見難解に見えるR-ウィング変形モードにも対応しており、完全変形ではなく分解後の組み替えや脱着式の変形ではあるものの、変形後の完成形はかなりナイスです。股関節部を交換しなければならない点を除けば、ほぼ完全変形に近いと言えるでしょう。

ただ、コトブキヤ初の変形キットということもあってか、少なくない問題点も抱えています。組み立てていて一番気になるのは関節強度の問題で、変形キットのノウハウが少ないためか、変形ギミックと絡み合った関節の状態が全体的によくなく、機体全体がぐらぐらします。膝はすぐに後ろへ折れてしまうし、肩はポロリするし、腰は角度を決めにくいし…

適当に飾っておくぶんにはそれほど悪くはないのですが、変形やアクションポーズを取ろうとするとあちこちでパーツがポロリするのが気になり、かなり弱い膝関節のせいで重心もしっかり取る必要があります。幸い変形後は思ったより固定がしっかりしている方で、ウイング部の保持力が弱くて下に垂れてしまう点を除けば、ボディ側は良好です。

メカニックデザイナーのカトキハジメが設計したR-1の変形方式は、ゼータの変形方式と比べて決して難しかったり複雑だったりするわけではありませんが、やはり初の変形キットということもあり、さまざまな面で不足している点が多く露呈してしまうのは仕方ないところですね…

いずれにせよ、変形キットとしての関節強度には大きな問題があるキットですが、鮮やかな色分けとなかなかの職人魂は評価できるキットです。バンダイ式のすっきりした完全変形への未練や惜しさもありますが、その努力とチャレンジ精神は点数をあげたいキットとも言えそうです。:-)

R-1 | 2006. 12 | ¥3,000

AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。