Kit Review
素組み
素組み
スーパーロボット大戦とアーマード・コアでメカニックプラモデル市場に参入したコトブキヤが、2006年に満を持してHMM(Highend Master Model)というタイトルでゾイドシリーズを発売しました。HMMという名称が示すように、精巧なパーツ分割による上級者向けプラモデル、という意味合いでしょう。
長い歴史を持つタカラトミーの可動式ゾイドシリーズとは異なり、コトブキヤのゾイドシリーズは可動部を排した精密なメカニック造形物であることを前面に打ち出しています。箱を開けてみると、これまでに見たことのない膨大なパーツとランナーの量に思わず驚かされました。サイズ対比のパーツ数という点では、まさに屈指のシリーズです。アーマード・コアもパーツ数は多いですが、ゾイドと比べればかわいいもので…パーツ数がほぼPG並みですからね -..-
まず、膨大なパーツをベースに内部のメカニックギミックから一つひとつ組み上げていく感覚が、通常のメカニックプラモデルとはかなり異なります。「組み立て」というより「建設」という感じとでも言いましょうか。細かいパーツを一つ見ただけでは一体どこに使うのか見当もつかないほど分割が徹底されており、説明書なしでは絶対に組めないキットです。実際、同じ形状を再現するにはパーツ数を減らすほうが技術的に難しいわけで、効率的なパーツ分割よりも、とにかく少々力技で(;;)できる限り細かく精巧に仕上げる設計に重点を置いているようです。
問題は、パーツ分割が徹底されすぎていて、1〜2パーツで十分表現できる部位まで何倍ものパーツに分割されている点です。そのため、完成してみると、あれだけ大量にあったパーツがいったいどこへ消えたのかと不思議な気分になるほどです。こういった原始的な組み立て感こそがコトブキヤのゾイドシリーズの魅力なのかもしれませんが…;; また、基本的にはスナップフィットキットを謳っているものの、接続が弱い箇所が多く、完成後もあちこちでパーツがポロリしやすいため、他の初期コトブキヤキット同様、かなりの量の接着剤が必須と言えます。
パーツ分割が非常に細かいおかげか、頭部・腰・脚など各部に関節が設けられており、可動箇所はかなり多く、優れたアクションフィギュアキットと言えます。また、コクピットハッチはもちろん、各種ダクトやカバー部の可動ギミックも充実しており、フルオープンするとなかなか華やかな見た目になります。ただ、初期キットのためか関節強度の設計がやや曖昧で、脚部の保持力はまずまずですが、腰部の保持力はかなり頼りない印象です。四つ足で地面に置いておけばそれなりに固定されますが、手で持ち上げると腰がぐらぐらする感じがします。
成形色については…シールドライガーがゾイドシリーズの初期キットということもあり、あまり良いとは言えません。素組みでもまあ見られる程度、といったところでしょうか。塗装しようにもパーツが多すぎてかなり苦労しそうです。
いずれにせよ、どこかおもちゃっぽい雰囲気のあったタカラトミー製とはまったく異なる、100%メカニックプラモデルとして大きな意義を持つキットです。プラ素材がもう少しシャープで、成形色がもう少し高級感のあるものだったらよかったのですが…最初からすべてが完璧というわけにはいきませんよね。パーツが多すぎて組み立て時間がほぼPG級になる点は好みが分かれそうですし、パーツのサイズ自体も小さめなので、指が痛くなることもあるかもしれません。
結論として、同じ価格でじっくり時間をかけて組み立てを楽しみたい方には強くおすすめできるキットですが、せっかちな方が作ると修行のようなキットになってしまうかもしれません。組み立て自体がまるで「挑戦」のように感じられるキットですが、これほど複雑なプラモデルを設計してしまうコトブキヤも、本当にたいしたものだと思います :-)
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RPZ-03 シールドライガー | 2006. 11 | ¥4,000
AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。