MG ZGMF-X56S/α

MG 1/100 フォースインパルスガンダム

Kit Review

素組み
+ スミ入れ + デカール

出そうで出なかったインパルスガンダムが、ついにMGとして発売されました。発売前からいろいろと噂が飛び交っていましたが、結果は予想以上!!まさに「別物への生まれ変わり」とはこういうことだ、を示す最高の模範例となりました。

普通、イラスト段階で新しいガンダムが発表されると、みなさんもご存知のとおり……なぜか微妙にダサく見えるものです。大河原邦男スタイルのプロポーションのせいなのか、どこかぎこちないデザインとぎこちないポーズ……。それがアニメで活躍し始めると、なんとなくイメージが少し改善されてきます。そしてバンダイがガンプラとしてそれらしく発売してくれると、そこでようやく輝きを放つケースが多いですよね。

インパルスガンダムの場合、序盤からあの衝撃的なOTLポーズのせいで猛烈に叩かれた機体です。もちろんHGや1/100、なかでもソードインパルスが出たことでイメージが多少改善されましたが、それでも「好きじゃないガンダム」ランキングの上位に居座り続けていたことは否定しにくいところです。アニメでもフリーダムとデスティニーに押されて、序盤の主人公という立場がかなり早い段階で色褪せてしまいましたし。(あぁ……かわいそうに……)

MGインパルス発売前の最大の注目点は、それほど悪くなかった1/100・HG・1/60と比べて、どこまでイメージが改善されるのか?という点でした。そしてバンダイはまたしても、ガンプラファンに気持ちのいい意味での「裏切り」をやってのけてくれました。

まず、プロポーションが大幅に変わりました。基本的にノングレード1/100と比べてスラッとスタイリッシュになるのは当然ですが、インパルスの場合はその変化の幅がとても大きいです。上の写真を見ていただければわかるとおり、それなりに良かったMGストライクと並べると、まるで1/100と比較しているかのようにはっきりと差が出ます。もちろんプロポーションというのは好みが分かれる部分ではありますが、非常に洗練された最新のプロポーションに生まれ変わったことは否定できないと思います。「これが本当にあのインパルスガンダムなのか?」という感覚がビシビシと伝わってきますよ。

それに加えて、ディテールとモールドにおいてもMGの中でも屈指のレベルにまでアップグレードされています。外見のスタイルを見るとMGデスティニー並みの変化があったように見えますが、比べてみるとMGインパルス側のディテールのほうがはるかに精巧で、モールドも繊細です。おかげでスミ入れがかなり大変になりましたが、いずれにせよ全MGを通じてディテール面では堂々のトップと言い切れるでしょう。特にSEED系のMGは全身フレームながらディテールが全体的に平凡でしたが、MGインパルスのフレームディテールはMG F91レベルで細かく密度が高く、視覚的な満足感が非常に大きいです。

色分けについては最新MGらしく多くの改善ポイントがあり、特に胸のV字が色分けされている点はとても気に入っています。膝のごく小さな黄色い部分までシールではなくパーツ分割で対応してくるとは、なかなか気合いが入っています。ただ、シルエットフライヤーやコアスプレンダーがもともと色の組み合わせが派手すぎるため、完璧な色分けとはいきませんでした。とはいえ、設定自体が複雑なだけであって、素組みだけでも十分に見栄えがするレベルです。

最も驚かされた変化は、さまざまな新しく精巧なギミックが大量に搭載されたことです。肘が膝のように動く独自のギミックや、膝が二重分割で可動しながら太もももスライド式に動き、特に前後に折りたたまれる膝が完璧に再現されています。写真だけではなかなか伝わりにくいかもしれませんが、実際に手で触ってみると「こいつら本当によく考えたな……」という感動が指先からひしひしと伝わってきます。

それに加えて、コアスプレンダーの接続部も精巧になり、コアブロックシステムを採用しながらも腰の回転が可能になっています。この点からMGファースト2.0に向けたテストではないかという声もありましたが、必ずしもそうとは思えません。むしろ……ギミックの構造的に、VガンダムのMG化を見据えた設計という印象のほうが強く感じられます。

可動域は最新MGらしく腕脚の完全折りたたみは当然ですが、足首前部の可動範囲が制限されているため、膝を深く曲げるようなポーズは少しぎこちない感じがあります。意外にも股関節に特別なギミックがなく従来方式を採用しているため、太ももが上がる角度も90度までしかいかず、そこは少し惜しいところです。ただ、プロポーションが素晴らしく基本的な可動域も優れているので、アクションポーズはなかなかカッコよく決まります。

個人的にMGインパルスが「本当に改善されたな!!」と感じた部分は、ほかでもない関節強度、なかでも足首の関節部です。MGストライク……フリーダム……フリーダムなど、どれも優れたキットで可動域も抜群ですが、一様に足首がひどく頼りなかったです。もちろんそのためにスタンドが必ず同梱されていて、「どうせスタンドに乗せておけばいい」という感じで済ませてきました。比較的最近発売されたMGフリーダムも、ひどく頼りない足首の関節に不満を感じていましたが、「SEED系のMGはみんなそんなもんだよね」と流していました。しかしMGインパルスは、足首の関節がしっかり改善されて……大きなフォースパックを背負っても真っ直ぐピシッと自立します。これはなかなか感動的なポイントですT_T

そのためかMGフォースインパルスにはスタンドが同梱されていません。それだけ関節に自信があるから、必要ならアクションベースでも使えばいい……そういう意味なんでしょうね。いずれにせよ全身の関節がすべてしっかりしていて、その点は大満足です。

MGフォースインパルスはあらゆる部分が設定に忠実、またはそれ以上によく再現されており、独特の合体・分離・変形システムも非常によくできています。特にすべてのユニットにランディングギアが含まれているため、ディスプレイの利便性はもちろん、見栄えのアップにも一役買っています。チェストフライヤーはシールドのランディングギアのおかげでずっとカッコよく見えますし、レッグフライヤーは独特の膝ギミックのおかげで多少それらしくなりました。もちろんチェストフライヤー特有のあの情けない絶望ポーズはどうしようもないですが^^;

特にフォースパックの構造と機能、ディテールなどは、かつてのMGエールパックをはるかに上回るアップグレードが施されています。それらしく翼が半分に折りたたまれるギミックや、バックパック中央部が折りたたまれる関節が追加されたり、より改善されたビームサーベルの接続関節など、さまざまな面で本当に全力で設計してくれたという印象を受けます。

実際、さまざまな理由からフォースインパルスよりもソードインパルスの人気が高い印象もありますが、当然このキットもソードの発売を見越したパーツ分割・ランナー分割になっています。さらにソードインパルスに必要なエクスカリバーも1本入っているので、ソード専用バックパックさえ用意すれば即発売できる状態でしょう。もちろんこれはMGフォースインパルスの販売実績次第ですが、このクオリティであればバンダイの稼ぎ頭ラインナップになるだけの価値は十分にあるため、近いうちにMGソードインパルスも発売されると予想します。ただ、ブラストインパルスはHGや1/100でも冷遇されるほど不遇な機体なので、MG発売は不透明なようですが……。

MGインパルスは期待以上に多くの進化を遂げたキットですが、当然ながら欠点もあります。気になる点を挙げると以下のとおりです。ほとんどは細かいことですが、変形ギミックのために仕方ない部分も多いですね。

- フォースパックの翼の関節が少し緩めで、下に垂れてしまうことがあります。
- 肩の関節ギミックは優れているのですが、小さくて弱いせいか、重いものを持たせると肩が下に垂れる傾向があります。
- 足首が前方にほとんど曲がらないため、可動に制限があります。(その代わり前に倒れにくいですが……;)
- 下半身に接続される腰側のパーツがポロリしやすいです。上半身と下半身を分離する際に不必要に何度も外れてしまいます。

結論として、MGインパルスを組みながらバンダイの技術力に改めて驚かされました。技術力というより「意外な」職人魂とでも言いましょうか。もともとイメージがあまり良くなかった機体だからこそ、より一層クオリティに気を遣ってくれた感じもします。まさに奇跡的な大逆転に近いキットです……。

MGインパルスは非宇宙世紀系として初めて100点以上のスコアをつけましたが、実際に組んでみれば、かつてのMGストライク/フリーダム/デスティニー/フリーダムとは明らかに違うと感じていただけるはずです。SEED系MGの欠点をしっかり補ったキットなので、別格のスコアをつけなければならなかったとご理解いただけると思います。いずれにせよ、あちこちでアップグレードされた感覚が指先からじわじわと伝わってくる、手触りの非常に良いキットです。103点という高得点の意味は、既存の機体イメージを軽々と刷新してしまうバンダイの技術力への敬意と、意外な職人魂への感謝の気持ちです。それだけ組みながら私自身もかなり驚かされたということでもあります。

特にとんでもない量のアクセサリーパーツ……これはバンダイが何か狙ってきた!と感じるには十分です。一度本気でイメージをひっくり返してやろうと決めて出してきたわけですから、思いっきり楽しまないといけませんよね?^^; それだけ複雑な変形と呆れるほど多いアクセサリーのせいで、MG初の300枚超えという超大型レビューになってしまいましたが、それだけの扱いと歓迎を受けるだけの価値がある、なかなか記念碑的なMGのひとつだと認めます!

MG ZGMF-X56S/α  Force Impulse Gundam
分野評点分析
合わせ目★★★★★一体成形パーツと適切なパーツ分割で完成度を追求
成形色/色分け★★★★☆完璧ではないものの、胸の黄色いV字や膝など細かい色分け。
プロポーション★★★★★最新トレンドを体現。驚異的なアップグレード。
可動域★★★★☆惜しい点もあるけど、基本に忠実な最高クラスの可動域。
関節強度★★★★★ゆるくもなく、過度に渋くもない。最適な状態。
内部フレーム★★★★★完璧な全身フレーム+従来とは一線を画す最高クラスのフレームディテール。
ディテール★★★★★モールドの細かさと精巧さは、現行MGの中でも最高レベル。
武装/付属★★★★★これほどアクセサリーが豊富なキットはなかった。設定を超えた充実ぶり。
パーツ数/価格★★★★★総378パーツ。1000円あたりのパーツ数84。非常にボリューム満点のキット。
独自性/特異性★★★★★意外にも手が込んだキット。まさに別物へと生まれ変わった伝説。
Dalong's Point : 103 pts.

MG 1/100 フォースインパルスガンダム | 2008. 5 | ¥4,900

AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。