Kit Review
가조립 + 먹선 + 데칼
콕핏 해치 오픈방법이 다소 복잡한데..
위/아래 커버를 연 다음, 내부의 콕핏을 아래쪽으로 내리면 슬라이드 식으로 내려옵니다.
다만 이 슬라이드 기믹이 다소 부드럽지 않아서.. 칼로 잘 쑤셔야(?) 내려오는 경우가 많네요.
Transformation
곧휴장갑을 앞쪽으로 올리면 고관절을 좌/우로 벌릴 수 있게 되는데,
다리 위쪽의 핀을 사이드스커트 뒤쪽 구멍에 꽂아서 고정하게 되어 있습니다.
고정핀이 너무 작아서 고정이 다소 약하긴 하지만, 없는 것보다는 낫네요 ^^;
건담 에이지-1 노말에 이어, 자연스럽게 에이지-2 노말도 MG로 발매되었습니다. 새로운 장갑 구조 운운하며 나름 분위기를 조성하며 나왔던 에이지-1에 비하면, 에이지-2는 그냥 조용히~ 그냥 나올게 나왔다는 듯이 발매되긴 했네요.
일단 에이지-1의 독특한 장갑 구성과는 달리, 에이지-2는 다소 평범한(?) MG 킷으로 나왔습니다. MG 에이지-2 노말의 핵심은 변형기믹의 재현이라고 할 수 있는데, HG급에 비해선 확실히 업그레이드된 정교한 기믹으로 나왔습니다. 특히 위 변형 사진에서 확인할 수 있듯이, 스트라이더 폼으로 변형 후에 고관절과 사이드 스커트의 결합기믹, 무릎 뒷부분의 특수 기믹과 손과의 결합기믹등, 변형 구조상 발생하는 애매한 고정성을 극복하기 위한 여러 노력들이 발견됩니다. 이러한 특수 고정기믹들이 아주 튼튼하진 않지만, 적어도 없는 것보다는 낫긴 하네요.
변형 기믹을 제외한 킷 자체를 보면 평범한 수준의 MG로서, 우수한 가동성과 양호한 폴리탭 관절강도, 무난한 디테일과 전신 프레임을 보여줍니다. 그렇긴 한데.. 메카닉적 프레임이 거의 발견되지 않는 심플한 디테일은 조금 아쉽기도 하구요.
이 킷에서 가장 아쉬운 부분은 애매한 관절강도 인데요.. 폴리캡 자체는 튼튼하지만, 여러 가지 변형기믹들 때문에 뭔가 타이트한 느낌이 들지 않고 다소 건들거리는 느낌입니다. 특히 결정적으로 무릎 관절이 에러인데, 변형을 위해 역관절 형태로 꺾이는 기믹이 탑재되어 있고, MS 모드에서 그것을 고정해주는 내부 기믹이 있으나.. 그것이 거의 제 역할을 하지 못합니다 ㅠ_ㅜ 결과적으로 다리를 정확한 모양새로 쫙 펴기도 애매하고, 무릎을 조금 가동할라치면 고정이 풀려서 모양이 구려지네요.. 이걸 말이나 사진으로는 설명하기가 힘든데, 직접 만져보면 금방 이해할 수 있는 거시기함입니다 ㅡ.ㅡ
전체적인 외형은 충분히 세련되기 때문에 신상 MG다운 모습이라고 생각되긴 한데.. 변형기믹 덕분에 안정감이 떨어지는 몸체와 큰 특징이 없는 디테일 때문에 딱히 더 점수를 주기 어려운 킷입니다. 어쨌든 에이지 팬들을 위한 MG이기 때문에,...뭔가 혁신적인 느낌이나 독창성은 부족하더라도, 이정도 품질이면 그런대로 무난하다고 말할 수 있을 듯 합니다 :-)
| MG AGE-2 Gundam AGE-2 Normal | ||
|---|---|---|
| 분야 | 평점 | 분석 |
| 접합선 | ★★★★★ | 날개 일부와 무장을 제외하면 완벽. |
| 사출색/색분할 | ★★★★★ | 에이지-1에 비하면 다소 평범하지만 충분히 훌륭한 부품분할. |
| 프로포션 | ★★★★★ | 충분히 MG 답긴 한데.. 1/100 무등급이 나왔어도 비슷했을 듯. |
| 가동성 | ★★★★☆ | 변형 킷 치고 이정도면 상당히 좋은 편. |
| 관절강도 | ★★★★ | 대체로 양호하지만, 변형기믹 때문에 불안한 느낌. 특히 무릎. |
| 내부프레임 | ★★★★☆ | 전신프레임이지만, 메카닉 디테일은 없는 단순한 모양. |
| 디테일 | ★★★★☆ | 깔끔하긴 한데, MG치고는 심심하다고 할 수 있을 듯.. |
| 무장/부속 | ★★★★★ | HG보다 뛰어난 변형기믹의 재현. 신기한 콕핏. |
| 부품수/가격 | ★★★★★ | 총 352개. 1000엔당 부품수 83.8개. 가격대비 내용구성 우수. |
| 고유성/특이성 | ★★★★☆ | 나름 노력은 했지만 큰 감흥은 없는, 그냥 깔끔한 신상. |
| Dalong's Point : 94 pts. | ||
MG Gundam AGE-2 Normal | 2012. 8 | ¥4,200


























































