MG YMS-15

MG 1/100 YMS-15 ギャン

Kit Review

素組み+スミ入れ+シール/デカール

「ケロロの予言は外れない!」

わかる人にはわかる言葉です。:-)
多くのオールドファンが待ち望んでいたギャンが、ついにMG化されました。アニメには少ししか登場しませんが、他のMSとはまったく異なる雰囲気とコンセプトを持つ個性満点の機体として、じわじわと人気を集めてきた機体です。初期HGUCキットと言えるHGUC ギャンもかなり斬新で品質の高いキットでしたが、やはりMGでも出てほしいとずっと思っていました。

ぱっと見、MG ギャンはMG ボールとアッガイの延長線上にあるように見えます。かなりマイナーな機体ながら、オールドファンの間で人気が高く、コアなファンも存在するそんなキット。だからなかなか製品化は難しそうに思えましたが、いざ出てみると開発者たちの魂が感じられる名作の誕生。しかし残念ながら.. MG ギャンは良いキットではあるものの、ボールやアッガイのように「マスターピース」の称号を与えるほどのキットではないように思います。うーん~

まず頭部が若干ボディに比べて小さく出ている気がしないでもないですが、全体的なプロポーションは最新MG級らしく非常に優秀です。また、さらに進化したスライド金型の積極的な活用により、合わせ目隠しの技は極みのレベルに達しています。すっかりおなじみになった一体成形の脚部パーツを基本に、シールド固定ギミックのようなフレーム系パーツまで一体成形で仕上げられています。元々カラーリングが複雑な機体ではないので、色分けは当然ながら完璧。シールの類はまったく必要ありません。

HGUCのギャンはプロポーションや雰囲気がとても良いのですが、可動域はかなり残念な出来でした。そこでMGギャンの可動域はどんなレベルなのか気になっていたのですが、やはり最新技術を結集した最高クラスの仕上がりになっています。肩の前後左右上下の可動範囲も非常に広く、腕脚の完全折りたたみは当然として、つま先まで曲げるというサービスぶりです。特に内部フレーム状態での可動域はもはや驚異的なレベルなのですが、装甲を被せると制限されてしまうのが惜しいところ。特に内部フレーム状態では前方に完全に折りたためる足首関節が、装甲を被せると普通のレベルに落ちてしまいます。

また、ガンプラは進化するという証拠を見せてくれる部分があります。脚部接続関節のアップグレードです。PGストライク以降MGクラスでも採用され始めた脚部接続関節の前後可動が、MGギャンでは左右の関節が分離してそれぞれ独立して動けるようにアップグレードされています。おかげで脚部の可動域がさらに向上した感じ!簡単な改造で全指個別可動が可能な指の構造もそのまま採用されているのですが、連邦系の指ではなくジオン軍ならではの丸みを帯びた指の形がしっかり再現されていて、雰囲気がとても新鮮で良いです。その他にも新しいボールジョイント構造を採用したモノアイの可動部も斬新で面白い構造になっています。

MGギャンは最新MGらしく全身に内部フレームを採用しているのですが、そのフレームの範囲は頭から爪先までほぼ全域にわたっており、フレーム再現度でいえばほぼ100%に近い最高クラスのキットです。フレームのディテールもかなり良いのですが、脚部に可動式シリンダーを一本くらい入れてほしかったという惜しさもあります。脚部にシリンダーはあるのですが、固定モールドで再現されているんですよね。

MGギャンは武装が際立つキットで、量よりも質で勝負しています。まず話題を集めたMG初の発光ビームサーベルは非常にユニークです。構造自体はとてもシンプルで大したことはないのですが、電気を消してビームサーベルを点灯させたときのあの雰囲気は他のMGでは絶対に味わえないもの!光量がそれほど強いわけではありませんが、まあまあ暗い場所では光ってくれます。ただ、水銀電池の接合部が少し頼りなく、素組みの状態では点灯しない可能性が高そうです。レビュー写真で示したように、簡単な補修作業は必要になりそうです。

ユニークな発光ビームサーベルに負けず劣らず、シールドもかなりの高品質で、前後の内側すべてが最高クラスのディテールを誇っています。精巧な内部構造物はもちろん、シールドカバー内側のハイドボムの再現やニードルミサイルの発射シーン再現など、シールドにも相当力を入れたキットです。

全体的に非常に高品質なキットであることは間違いないのですが……一つ残念な欠点があります。それがやや頼りない関節強度の問題です。確かに一つひとつの関節を見ると、大きくガタガタと言えるような箇所はありません。しかし全身をまとめて見ると、なんとなく少し不安定な感じ……MG Mk-II 2.0も若干ゆるい感じの関節強度ですが、MGギャンはそれよりさらに劣る気がします T_T

気をつけの姿勢でじっと立たせておくぶんには問題ないのですが、優れた可動域を活かした難易度の高いアクションポーズを取らせようとすると……微妙な接地と決して渋くない膝関節などのせいでバランスを崩して倒れることが多いです。また、肩と上腕の接続部や脚部の接続部などは固定が弱く、しばしばポロリしてしまいます。特に大きくて重いシールドのせいで、腰が左に傾いて猫背気味の姿勢になりやすいです。つまり、完全にゆるゆるのキットでは決してないのですが、かといってどんなポーズもしっかり決まるガッチリしたキットでもありません。

また、重いシールドをしっかり持ち上げようとすると肩と腰の関節が保ちきれないことも多く、決定的なのはシールドの固定部が非常に弱くて前腕からすぐにポロリしてしまうことです T_T これだけ大きなシールドを作っておきながら、なぜまた前腕との接続部をこんなに頼りなく作ったのか理解に苦しむほどです。少し動かすたびにポロッと下に落ちてしまうシールドはかなりストレスになります。このように全身の関節やシールドの固定がしっかり締まっていないため、惜しさが大きく残ります……関節さえ全体的に渋ければほぼパーフェクトなキットなのですが。

デカールとシールも貼る箇所がかなり多く設定されているのですが、どれもこれも非常に小さいサイズのものばかりで、全部貼るのはなかなか大変です。まるでギャン Ver.Kaを作っている気分とでも言いましょうか。デカールとシールのストレスはかなり高い部類に入ります。^^;

MGボールとアッガイに続く、開発者の魂がこもった野心作が出るのではと期待していたのですが、実際にはその期待には応えてもらえませんでした。少し厳しく言えば、最新技術をそのまま適用した一つの量産的な新製品に過ぎないという印象です。外装や見た目はガンダムとはかなり異なりますが、構造的には連邦系MGと大きく変わるところのないMG。特に極初期のMG以来最も頼りなく見えるシールドの固定部は本当に意外でした。もっとうまくできたはずなのに。名前が名前だけに、バンダイ開発部でも深く考えずに「ギャン」と作ってしまったのではないかと……^^;

もちろん、それだけ期待が大きかったからこそそう感じるのであって、キット単体で見れば独特で品質の高いキットであることは間違いありません。期待が大きかっただけに2%物足りなくて少し惜しいのですが、それでもこれだけの基本品質でMGギャンが出てくれたこと自体に感謝すべきでしょうね。:-)

MG YMS-15  Gyan
分野評点分析
合わせ目★★★★★一体成形の装甲とスライド金型を総動員!
成形色/色分け★★★★★上品で落ち着いた成形色。色分けがもともと比較的楽な機体..^^;
プロポーション★★★★★頭が少し小さめだけど、全体的なプロポーションは非常に良好。
可動域★★★★★さらに改善された脚部接続関節。見せられる最高の可動域。
関節強度★★★☆ゆるゆるではないが決して渋くもない関節。シールドの固定部は最悪;
内部フレーム★★★★★頭から爪先まで完璧な全身内部フレーム。
ディテール★★★★★外装はもともとシンプル;シールドとフレームのディテールは最高クラス。
武装/付属★★★★★MG初の発光ビームサーベル+精巧なシールドだけで十分元が取れる。
パーツ数/価格★★★★★総計260パーツ。1,000円あたりのパーツ数:72.2個。値段相応の価値はある。
独自性/特異性★★★★☆待ち望んだ高品質キットだが、もう少し開発者の魂がほしかった!
Dalong's Point : 96 pts.

MG 1/100 YMS-15 ギャン | 2006. 5 | ¥4,000

AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。