新しいガンダムアニメ「機動戦士ガンダム00」の開始により、ガンプラのメインラインナップがほぼ沈黙を保っていた2007年の秋、しばらく忘れていたSEEDのデスティニーガンダムがMGとして発売されました。しばらくの間「出る出ない」と色々と噂が飛び交っていましたし、ストフリが出た以上デスティニーが出ないわけもなかったんですけどね。いずれにせよ、特別大きな期待作というわけでもなく、「出るべきものが出た」という感じです。
まず全体的なプロポーション、内部フレームの設計方針、可動域、色分け、パーツ構成など、ほとんどの点はストライク/フリーダム/ストフリと同様に、SEEDシリーズMGのコンセプトに忠実な仕上がりになっています。1/100 ノングレードとの違いも前作のSEEDシリーズと同じ印象です。背が伸びてスリムになったプロポーション、より改善された色分けと成形色、抜群の可動域など……一見すると、他のSEEDシリーズMGの進化と特に変わらないようにも見えます。
ただ、他のSEEDシリーズMGと大体同じというだけでは少し物足りなかったでしょう?バンダイもそれは分かっているようで、このキットにはいくつかの新しい試みが盛り込まれています。
まず、完全に新しい肩関節が採用されました。言葉で説明するのが難しいほど独特な関節で、上または前にしか曲がらなかった一方向性の関節が、有機的な関節へと変わっています。(どういうこと?;)つまり、肩の前後に関節の固定部があり、それによって上方向と前方向への関節可動が分離されず連動して動く仕組みです。百聞は一見に如かずですが、まずは上の写真を見てなんとなく感じ取っていただければと思います。可動範囲は単純な可動式よりやや狭い気もしますが、この不思議な連動方式が人体に近い動きを生み出しています。とにかく感触は成功!実に斬新です~
そして、これまでも様々な前後可動式の股関節を披露してきたバンダイが、今回また変わった股関節を投入してきました。上の可動域の写真にあるように、前後ではなく今度は左右に少し開く可動ギミックを採用しています。おそらくフロントスカートのせいで前後の可動がうまくいかないため、せめて横に開けるようにしたのかもしれませんが……いずれにせよ新しいことは新しいですね。脚を少し開くように調整するとアクションポーズが少し生き生きとして見えます。ただ、脚を開いた状態では固定ギミックがあってカチッとしっかり固定されるのに、むしろ(普段より多く取るであろう)股関節を閉じた状態では固定がうまくいかず、脚がすぐに開いてしまうという副作用があります。この点は開発者が予測できなかった設計ミスと言えるでしょう..クルック;
その他にも、膝パーツの分割可動もちょっと独特な感じがしますし、太もものスライド装甲や腰部後方のストッパーなど、最新の可動技術は基本的にすべて採用されています。おかげで可動域は優秀な部類ではあるのですが、決定的な弱点として、腰部前側——つまりフロントスカートの固定部の構造が脚の可動を大きく制約しています。さらにフロントスカート自体も脚の可動を制限する上に、追い打ちをかけるようにフロントスカートがかなりポロリしやすい構造になっているため、動かすたびに気になってしまいます.. T_T
おそらくMG デスティニーガンダムにおいて長く語られる不満点になりそうですが、せっかく優れた可動域を持つ腕脚がスカートの構造に邪魔されるというのは、いろいろと惜しい点が残ります。スカートのせいでまともに動けなさそうだったザクのMSデザインでさえ、Ver.2.0ではスカートを巧みに可動させて抜群の可動域を実現した前例を思えば、なおさら比較されてしまう部分ですね。
(デスティニーよ~、悔しかったら一年戦争に出演すればよかったのに..;;)
その他の部分は、近年の底上げされたMGのクオリティに準じており、1/100と比べて大幅にボリュームアップした翼を広げるとなかなか格好いいです。さらに専用スタンドまで付属しているので……スタンドに乗せて翼を広げれば、光の翼なしのノーマルモードだけでも迫力満点!(おかげでスペースもかなり取りますが。)
前作のSEEDシリーズMGと比べて明確に改善された点があるとすれば、おそらく関節強度ではないかと思います。ストライクも、フリーダムも、最近作のストフリも……あれこれクオリティは高いのに関節強度に少し問題があった印象です。特に足首の関節……バックパックが重いSEEDシリーズのガンダムの特性上、足首関節はしっかり渋くなければならないのですが、SEEDシリーズのMGは足首がやや頼りなくて自立させるのがなかなか大変でした T_T…(だからこそ全部スタンドが同梱されているわけですが..)ところが、このデスティニーガンダムに限っては、足首関節が前作たちと比べて明確に改善されています。背負い物がかなり大きいにもかかわらず、重心さえ大きく崩れなければしっかり自立してくれます。比較のために引っ張り出したMG ストフリと比べると、関節強度だけはデスティニーの圧勝と言えます。
個人的には、デスティニー特有の「血の涙」の部分まで色分けされているのを見て、「さすがMGはMGだな!」とかなり感心しました(^^;)。独特な肩関節が最も印象に残るキットです。デスティニーもストフリと同様に通常版とスペシャル版が同時発売されましたが、通常版でも十分に値打ちはあると思います。
デスティニーガンダムのファンにとっては言うことなしの決定版キットですし、興味がなかった方でも気軽に楽しめる最高クオリティのキットです。少なくとも、「あまり期待していなかったけど思ったより良くできたキット」と言えます。何か新しい試みをしようとするバンダイの開発陣に、お疲れ様の一言を贈りたいですね :-)
| 分野 | 評点 | 分析 |
| 合わせ目 | ★★★★★ | 一体成形の装甲や合わせ目部分のパネルなどはMGの標準装備に |
| 成形色/色分け | ★★★★★ | ほんのりパステルトーンの上品な雰囲気。ノングレードとは違う! |
| プロポーション | ★★★★★ | MGらしく大きく美しくスマートなシルエットに変身 |
| 可動域 | ★★★★☆ | 新しい試みは斬新だが、フロントスカートが致命的。 |
| 関節強度 | ★★★★★ | SEEDシリーズMGの中で最も優秀。足首の保持力が一番しっかりしている。 |
| 内部フレーム | ★★★★★ | 全身フレーム。脚部のディテールは極上だが、それ以外はやや平凡。 |
| ディテール | ★★★★★ | フレームをはじめ各部のディテールも少し向上した印象。 |
| 武装/付属 | ★★★★★ | 元々ボリュームのある機体なので、それに見合った充実した内容。 |
| パーツ数/価格 | ★★★★★ | 総369パーツ。1000円あたりのパーツ数76.9。値打ちはある。 |
| 独自性/特異性 | ★★★★★ | 予想外の新技術の採用は評価できる。 |
| Dalong's Point : 99 pts. |
MG 1/100 デスティニーガンダム | 2007. 10 | ¥5,200
AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。