脚部のパーツも
外装アーマー取り外し。
外装の裏側には細かくモールドが…
内部フレームです。PGにしては少し物足りない印象があります。出来のいいMGのフレームくらい?
膝裏はスプリングを使っており、関節を曲げると外装がスライド式に押し出される仕組みになっています。
脚部の可動域は広く知られているとおり、かなり優秀です。
足首前方の曲がりはこのくらいが限界…
これがあの有名なPG ウイングガンダムゼロカスタムのスライド式太もも関節。
スライド式太もも関節の動きをアニメーション化した画像
足首の左右は、フレーム状態では左の写真のようによく曲がりますが、いざ装甲を付けると…
ほとんど曲がらない感じがします -_-
これがその絶妙さで有名なPG ウイングガンダムゼロカスタムの膝関節。
なんと 4重関節で動作します。@.@
4重関節の動きを4段階に分けてアニメーション化した画像(作るの大変でした -o-;)
足首前後のシリンダーと可動域。動作範囲はそれほど大きいとは感じませんが…
つま先側のシリンダー。こちらも四角いシリンダーですね~
曲げるとこんな形になります。
脚部も…ハッチオープンはまっ‐たくありません。-_- 無念。