Kit Review
素組み + スミ入れ + デカール
1. Basic Photo
2. Mechanic Frame
3. Action
4. Comparison
素組み + スミ入れ + デカール
1. Basic Photo
2. Mechanic Frame
3. Action
4. Comparison
途絶えたかに見えたPGラインナップに、4年ぶりの新製品が登場しました。川口名人が「新技術がなければPGもない」とおっしゃっていましたが、PGは多くのガンプラファンが夢見る究極のラインナップです。そのため多くのガンプラマニアが新作PGへの期待を胸に待ち続け、ついにPG ガンダムアストレイ レッドフレームが発売されました。かつてPG ストライクガンダム発売時に「PG ストライクの陰謀」という記事で触れたように、当時のマニュアルをもとにPG アストレイの発売を予想していたのですが、結果的に的中しましたね。^^;
出自も地味で、アニメにも登場せず、MGでさえ発売されていなかったアストレイがいきなりPGになったのは驚きですが、ご存知の通りアストレイはPG ストライクのフレームをベースにした設定なので、既存の名キットであるPG ストライクのフレームをそのまま活用するという観点から開発が進められたようです。
いざ袋を開けてみると、フレームこそPG ストライクのものをそのまま使っていますが、ほぼすべての外装装甲と武装が変更されており、約70%近くが新規ランナーで構成されています。これだけの内容であれば、バリエーションと呼ぶにはほぼ新作に近いと言えるでしょう。
まず全体的なディテールや色分けはPGらしく圧巻です。思いもよらない部位まで色分けしてくれるサービスはもちろん、もともと複雑な彫刻のような造形のアストレイなので、脚一本を完成させるだけでもかなり多くの装甲を組み合わせる必要があります。PG ストライクも外装がかなり細かく分割されていましたが、それでも比較的フラットな装甲でした。PG ガンダムアストレイ レッドフレームの外装は凹凸のボリュームが半端なく、全部組み上げると「肉厚でどっしり」とはどういうことかを見せてくれるキットです。
バンダイがPG ガンダムアストレイ レッドフレームを開発するにあたって狙った目標は、この複雑な外形をボリューム感たっぷりに、そして完璧に色分けしようという意図だったと思われます。PGだからこそできる、余裕のあるパーツ分割の恩恵を大きく受けられるデザインですからね。そういった意味では、ボリューム感と色味は100点満点をあげられると思います。また、こうした細かく精巧なパーツ分割と優れたフレームが組み合わさることで、組み立てていても「やっぱりPGはPGだ!」という爽快感を味わえます。このように組み立て過程で感じるキット全体の印象は非常にPGらしく、PGとしての使命を果たしているとは言えるのですが……
かつて1/100 アストレイが可動域で一種のセンセーションを巻き起こしたこともあり、多くのガンプラファンの頭には「アストレイは可動域が勝負どころ」という認識があるようです。スカートも小さく、肩も露出していて、何より内部フレームの露出が多いため、装甲が可動域を損なうことは少なそうなデザインですからね。しかしこのPG ガンダムアストレイ レッドフレームでは、その部分は潔く諦めなければならないようです。T_T
写真を見てわかるように、肉厚な外装装甲そのもののせいでPG ストライクより可動域が落ちてしまうのは避けられないのですが……問題は、いくつかの箇所が極端に制限されていてポーズが取りにくいという点です。特に股関節がひどい状態で、関節自体は良いのに、フロントスカートの不合理な(?)可動構造のせいで、ノングレードにも及ばない可動域しか出ません。PG ストライクの股関節が非常に柔軟だったことを思うと、余計に差が大きく感じられてしまいます。
PG ガンダムアストレイ レッドフレームのフロントスカートは白いパーツと赤いパーツに分割されており、それぞれ個別に可動するよう配慮されているのですが……問題は上側の赤いスカート部分の可動域が極端に狭く、結果としてフロントスカート全体がほとんど上がらないということです。そのため、優れた股関節を持ちながらもスカートに引っかかって太ももが90度も上がらないという残念な状況になっています……ダイキャストまで採用した前後可動式の股関節が全く活かされていません。むしろ股関節のギミックを後ろに引いた方が太ももが少し上がる感じがするほどで、可動にはほとんど貢献できていません。何らかの改造をしない限り、ノーマル状態では設計ミスに近いと指摘したい部分です……
T_T
ムキムキな太もものせいで脚も完全に折りたたむことができず、足首の可動域も相対的に狭くなっているため、接地もやや物足りない感じです。また肩関節は1/100ノングレードよりも可動域が狭く、腕を使ったダイナミックなポーズの再現が難しいです。一言で言えば、可動域には大きな期待は禁物です。もちろん可動域がまったくダメとか、ダイナミックさが皆無というほどではないのですが、PG ストライクを期待して作ってはいけないということです……同じフレームなのに差があまりにも大きくて……T_T
その代わり、全体的な関節強度はかなり優秀で、少なくともこれまでのPGの中では最も安定した立ちポーズが取れるPGと言えるかもしれません。多くのPGはその重さのせいで足首がやや不安定になりがちなのですが……PG ガンダムアストレイ レッドフレームは本当にしっかりと自立してくれるので、信頼感があります。(お前だけは倒れないでくれよ……)ただ、アクションポーズを取る際に不足した可動域をカバーしようとすると、あちこちの装甲がポロリしてしまうことが少なくありません……ポーズはほどほどに。
こうした微妙な可動域とは別に、アストレイ特有のガーベラ・ストレートはかなりいい出来だと思います。ほぼ完璧な鞘と柄部分の色分け、そして波紋模様の特殊加工が施された刀身は確かにカッコいいです。やや物足りなく感じる可動域も、ガーベラ・ストレートと合わせると何となくダイナミックさが倍増する気がしますね。
面白いのは……ガーベラ・ストレートと鞘のどちらも手のひらの突起で固定するギミックがあるのですが、ガーベラ・ストレート本体よりも鞘と手の固定の方がずっとしっかりしているという点です。鞘に手のひら固定ギミックがあること自体も意外ですが、その固定がしっかりしているという点も、嬉しい誤算(?)と言えるかもしれません。
それでもPGはPG、いくつかの新しいシステムが採用されています。
- 足裏に滑り止めゴムを貼り付けることで、不足しがちな接地を補っています。
実際に使ってみると、かなり効果のある機能です。
- サイドスカートが開くと武装固定ギミックが現れます。面白いアイデアですね。
- ガーベラ・ストレートの腰への固定方法自体も完全に新しくなっています。PGらしい発想です。
- 膝裏にも絶妙なスライドギミックが追加されています。PG ストライクにはない部分。
- PG初となる本格的なフルセットのドライデカールが付属しています。
(ほとんどのPGはシールのみで、例外的にPG 百式 ティターンズバージョンにはロゴと番号だけドライデカールが入っていました)
いずれにせよ、PGの圧倒的な存在感と組み立てごたえに飢えているファンには、干天の慈雨のようなキットになり得ると思います。外装装甲がまるごと異なるため、組み立てていても確かに「新しいキット」という感覚はありますね。最近は他のグレードがどんどんレベルアップして底上げされているのでPGならではのメリットは少し薄れてきましたが、それでも大型・高級スケールでしか味わえない余裕ある品質は「やっぱりPGはPGだ」という感動を与えてくれるには十分です。可動域に無理な期待さえしなければ、素組みだけでも素晴らしい完成品が得られるので、PG初挑戦の方にもオススメできるキットです。
一つ言えることは、バンダイがPG ガンダムアストレイ レッドフレームを選んだという点は……今後無限のバリエーション展開を見越してのことであることは否定しにくいでしょう。おそらくグリーン/ブルー/ゴールドフレームは正規版であれ限定版であれ必ず出るでしょうし、本当に無理をすればアマツが出るかもしれません -.- 心配なのは……こうして毎年アストレイのカラーを変えるだけで済ませるのではなく、本当に新しいPGに飢えているガンプラファンに、真の最新PGを届けてほしいという気持ちが切実です。:-)
PG 1/60 ガンダムアストレイ レッドフレーム | 2009.3 | ¥18,000
AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。