RG MSZ-006

RG 1/144 Zガンダム

Kit Review

素組み + スミ入れ + シール

ついに多くのファンが待ち望んでいたRG Ζガンダムが発売されました。発売前は変形できるかどうかで議論が盛んでしたが、さすがはRG!!1/144という小さなスケールにもかかわらず、完全な自己変形ギミックに加えて全身フレームまで再現してくれました。これほど複雑な変形ギミックのおかげで、どのRGよりも設計が大変だったことは容易に想像できましたが、実際に組んでみると、バンダイ開発陣の職人魂と苦労がひしひしと伝わってくる感じでした ^^

まず変形ギミックを除いて、キット全体の構成を見渡すと、RG特有の特徴がそのまましっかり生きています。白とグレーのベースカラーの組み合わせ、ほぼ完璧な色分け、一体成形で提供される全身フレームなど、RGの基本に忠実ですね。また、ビームサーベル収納ギミック、コクピットハッチオープン、前腕グレネードカバーのオープン、各種武装の可動ギミックなど、MGと同等またはそれ以上の多彩なギミックが再現されています。特に珍しいのが、両サイドのリアスカートが個別に可動する点で、なかなか驚きを感じるほどです。これまでここが動くΖガンダムのプラモデルはなかったわけですから……。脚部の可動に直接役立つギミックではありませんが、こういった細かい部分まで気を配ってくれているのはありがたいですね。さらにボーナスとして、MGやPGにもなかったシールド用グレネードランチャーパックまで付属しています。

可動域もRGらしく悪くはないのですが……やはり脚部の変形ギミックの都合で、脚のポーズが自然になりにくいのは否めません。特に地面に置いた状態では取れるポーズが非常に限られてしまい、スタンドに乗せてようやく多少様になる程度でしょうか。ただ、股関節が左右に開きにくい構造なので、スタンドに飾っても思い通りにポーズが決まるわけではありません。それでも救いがあるとすれば、MG Ζガンダム Ver.2.0よりは少しマシという点でしょうか。いずれにせよ、Ζガンダムに大きな可動域を期待してはいけないというのは、RGでも同じことですね ^^;

Ζガンダムの最大の特徴といえば、やはり独特のウェイブライダー変形ギミックです。RG Ζガンダムは、HGUCと違ってパーツ交換なしで100%自己変形が可能になっています。変形の全体的な流れは従来と大きく変わりませんが、細かいギミックの仕様はMG Ver.2.0と比べて多くの点が変わっていますね。正確に言えば、最も進化した形に改良されています。

最大の違いはやはり股関節の展開ギミックです。従来のMG Ver.2.0やPG Ζガンダムで採用されていた股関節プレートの90度回転・固定式を廃し、後方に位置する大きな股関節プレートが二重に180度回転する回転プレート方式へと大胆に変更されました。また、リアスカートを下げるとこの股関節プレートが固定され、上に跳ね上げると上半身と下半身を一直線に固定してくれる、いわゆる 「一石二鳥」ギミックが追加され、MSモード・WRモードのどちらでも股関節と胴体の固定性が大幅に向上しています。また、MG Ver.2.0で最大の悩みどころだった胴体の縮小・展開ギミックが非常にシンプルに実現されており、変形しやすく固定もしっかりできる点がとても気に入っています。頭部アンテナを折りたたんで頭を収納・展開する部分もなかなか難しいところですが、RG Ζガンダムは大きなストレスなくスムーズに変形できますね。

膝をS字に折り曲げるギミックは、MG Ver.2.0のように伸ばしたり縮めたりを繰り返しながら複雑に折る必要はなく、そのままの形でサッサッと二回折るだけで各種膝ギミックが連動して自動的に配置されます。また、この過程で回転式てこの原理を利用して足首の長さと後部バーニアカバーが自動的に縮んだり伸びたりするため、脚部の変形がとても楽になりましたね。まさにギミック設計の勝利と言えるもので、利便性と操作性が大幅に向上した印象です。

ただ、上半身を起こして背部と一直線に合わせる部分は、必要以上に可動箇所が増えてしまったため、動かすのも固定するのも少し難しくなっている面があります。特にMSモード時に胸部装甲をきれいに固定するのがやや曖昧で、プロポーションをうまく整えるのが少し難しく感じる部分がありますね。上のMSモードの写真で胸部を見ると少し違和感を覚えると思いますが、実際に触ってみると、思い通りにきれいに固定するのが簡単ではありません T_T 可動させようと胸部に触れるたびに、すぐに崩れてしまうんですよね……。

このように変形ギミックに関しては、過去のMGやPGを超えるアイデアが随所に詰め込まれており、これほど小さなスケールのキットに全身フレームと変形ギミックをきっちり凝縮したという点で、あらゆる意味で鳥肌が立つキットです。また、MG・PGと同様に各種固定ピンが付属しているため、ウェイブライダー変形後の固定性も悪くありません。いずれにせよ、バンダイが最も長い期間をかけて開発したRGキットだというだけあって、なるほどと納得させられますね。

惜しい点もいくつか見受けられます。変形プロセスは大きく進化しましたが、それでもまだ簡単ではありません T_T 特に翼を回転させて固定する過程では、依然として脚部が邪魔になりやすく、慎重に合わせてやらないとなかなかピタッとはまってくれません。また、MSモード時に胸部装甲をきれいに固定しにくい点、そして変形ギミックの都合で脚部の可動域がやはり満足のいくものではない点も気になります。それとは別に、スナップフィットだけでは固定が少し不安なパーツもあって、サイドスカートの接続部やビームライフルのクリアパーツ、ウェイブライダーの翼と胴体の接続固定部など、一部は接着剤を使った方が精神的に楽だと思います。また、価格の都合だったのでしょうが、ハイパー・メガ・ランチャーが省かれている点も少し残念ですね。

いずれにせよ、全体的に見れば非常に満足度の高いキットで、これほど小さなスケールにこれだけ高度で精密なギミックが搭載されたキットを組めるというだけで感無量になれる一品です。ギミック設計技術の観点では、バンダイの開発者たちにとって最大の挑戦だったのではないかと思いますが、十分な時間をかけて丁寧に開発した甲斐あって、それに相応しい名作が誕生しました。いくつかの欠点が些細に思えるほど完成度が高いキットなので、宇宙世紀ファンなら迷わず手に入れるべき一品ですし、これほどの情熱を注いで設計されたギミックには、今後なかなかお目にかかれないだろうと感じさせてくれる、そんな名品キットです :-)

RG 1/144 Zガンダム | 2012. 11 | ¥3,300

AIこのページは Claude Sonnet が翻訳しました。